1. Vine Fill แปลว่า ลวดลายเถาวัลย์
2. Grid Fill แปลว่า ลวดลายตาราง
3. Symmetry Brush แปลว่า ลวดลายสมมาตร
5. 3D Brush แปลว่า ลวดลาย 3มิติ
วันเสาร์ที่ 31 มีนาคม พ.ศ. 2555
วิเคราะห์วีดิโอ Animation
Thank You : TINY FOUR
ผลการวิเคราะห์
SCENE 1 : (Time : 0.00-0.17) เป็นฉากมืดมนโพรงมด
Effect : Zoom-in-3D and Spinner
Sound : Modern
SCENE 2 : (Time : 0.17-0.30) เป็นฉากดวงอาทิตย์โผล่ขึ้นลอดผ่านปากโพรง
Effect : Fade Smoothly
Sound : ธรรมชาติ
SCENE 3 : (0.30-0.45) เป็นฉากมดปีนบันได
Background : สีเหลืองอมเขียว ใช้ Line Tool สร้างเป็นบันได และ ใช้ Ellipse สร้างเป็นเงา
Effect : Fade Smoothly และใช้ Character เป็นตัวเคลื่อนไหว โดยการขยับเฟรมที่ละเฟรม
Sound : เป่านกหวีดและเสียงฝีเท้า
SCENE 4 : (Time : 0.45-0.50) เป็นฉากมดเดินหาอาหารประกอบกิจวัตรประจำวัน
Background : อาหารของมดและต้นหญ้า ไล่สีโดยใช้ Linear Gradient และ Radial Gradient
Effect : Fade Smoothly และใช้ Character เป็นตัวเคลื่อนไหว โดยการขยับเฟรมที่ละเฟรม
Sound : ความสนุกสนานความรวมแรงร่วมใจ ฮึกเหิม
SCENE 5 : (Time : 0.50-0.60) เป็นฉากมดขนอาหารกลับบ้าน
Background : อาหารของมดและต้นหญ้า ไล่สีโดยใช้ Linear Gradient และ Radial Gradient
Effect : Fade Smoothly และใช้ Character เป็นตัวเคลื่อนไหว โดยการขยับเฟรมที่ละเฟรม
Sound : ความสนุกสนานความรวมแรงร่วมใจ ฮึกเหิม
SCENE 6 : (Time : 0.60-1.14) เป็นฉากมดขนอาหารกลับบ้าน
Background : อาหารของมดและต้นหญ้า ไล่สีโดยใช้ Linear Gradient และ Radial Gradient
Effect : Fade Smoothly และใช้ Character เป็นตัวเคลื่อนไหว โดยการขยับเฟรมที่ละเฟรม
Sound : ความสนุกสนานความรวมแรงร่วมใจ ฮึกเหิม
SCENE 7 : (Time : 1.14-1.16) เป็นฉากมดขนไข่
Background : ป่ายามค่ำคืน ไล่สีโดยใช้ Linear Gradient และ Radial Gradient
Effect : Fade Smoothly และใช้ Character เป็นตัวเคลื่อนไหว โดยการขยับเฟรมที่ละเฟรม
Sound : จี้งหรีด,นกฮูกและสายลม
SCENE 8 : (Time : 1.16-1.19) เป็นฉากฝนตก เม็ดฝนหลากสีหล่นร่วงลง
Background : สีดำอมน้ำตาล
Effect : Fade Smoothly และใช้ Character เป็นตัวเคลื่อนไหว โดยการขยับเฟรมที่ละเฟรม
Sound : ฝนตก
SCENE 9 : (Time : 1.19-1.28) เป็นฉากมดน้อยหนีฝนอย่างทุลักทุเล
Background : ไล่สีเหลืองอ่อน-เข้ม โดยใช้ Radial Gradient ตัดกับสีน้ำตาลเป็นชั้นๆ
Effect : Fade Smoothly และใช้ Character เป็นตัวเคลื่อนไหว โดยการขยับเฟรมที่ละเฟรม
Sound : ฟ้าผ่า
SCENE 10 : (Time : 1.28-1.42) เป็นฉากมดน้อยหนีฝนอย่างทุลักทุเล ขึ้นต้นหญ้า
Background : ใบไม้และสายฝน
Effect : Fade Smoothly และใช้ Character เป็นตัวเคลื่อนไหว โดยการขยับเฟรมที่ละเฟรม
Sound : ฝนตก
SCENE 11 : (Time : 1.42-2.05) เป็นฉากมดน้อยหนีฝนและช่วยกันโดยการต่อตัวให้รอดพ้นจากน้ำ
Background : ใบไม้ที่ลด Opacity ลง เพื่อให้จุดสนใจเด่น
Effect : Fade Smoothly และใช้ Character เป็นตัวเคลื่อนไหว โดยการขยับเฟรมที่ละเฟรม
Sound : ฝีเท้าและการเดิน
SCENE 12 : (Time : 2.05-2.18) เป็นฉากน้ำเริ่มท่วมขึ้นเรื่อยๆจนมดจมน้ำ
Background : ใช้สีสลับกันไปมา
Effect : Fade Smoothly ใช้ Character เป็นตัวเคลื่อนไหวโดยการขยับเฟรมที่ละเฟรม
Sound : สายน้ำไหล
SCENE 13 : (Time : 2.18-2.39) เป็นฉากไม้เขียวที่มีต้นไม้สีทองอยู่ในป่าลึก
Background : ป่าที่มีต้นไม้สีเขียว
Effect : Random Bars Horizontal และ Zoom ฉากเข้าไปที่จุดสนใจ ปรับ Vector ทั้งสีและขนาดให้ภาพดูเคลื่อนไหว ในส่วนของ Vector ที่กระจายออกจะใช้ Effect : Zoom-in-3D
Sound : จิ้งหรีด,Wink
SCENE 14 : (2.39-2.53) เป็นฉากใบไม้สีทองร่วงเพื่อไปช่วยเหลือมดดำ
Background : ไล่สีเหลือง-ขาว โดยใช้ Radial Gradient
Effect : การซ้ำของ Vector ในแตละเฟรม
Sound : ลมพัดแรง
SCENE 15 : (Time : 2.53-3.06) เป็นฉากใบไม้สีทองร่วงและช่วยเหลือมดดำ
Background : ไล่สีเหลืองอ่อน-เข้ม โดยใช้ Radial Gradient
Effect : ใช้ Character เป็นตัวเคลื่อนไหว
Sound : ลมพัดแรง
SCENE 16 : (Time : 3.06-3.24) เป็นฉากใบไม้สีทองรับมดน้อยส่งไปที่ต้นไม้สีทอง
Background : ไล่สีฟ้า-ขาว โดยใช้ Linear Gradient มุม 90 องศา
Effect : Pan ภาพจากซ้ายไปขวา
Sound : ธรรมชาติ
SCENE 17 : (Time : 3.24-3.30) เป็นฉากใบไม้สีทอง
Background : ไล่สีฟ้า-ขาว โดยใช้ Linear Gradient มุม 90 องศา
Effect : Zoom ไปที่จุดเด่นของภาพ
Sound : ธรรมชาติ
Soft Were
Adobe Illustrator : โปรแกรม Illustrator เป็นโปรแกรมสำหรับสร้างภาพลายเส้นที่มีความคมชัดสูง งานภาพประกอบและงานกราฟิกแบบ 2 มิติต่างๆ อ่านต่อ
Adobe Photoshop : โปรแกรม Photoshop เป็นโปรแกรม ใช้งานเพื่อการสร้างภาพสิ่งพิมพ์ เน้นเกี่ยวกับการจัดการภาพกราฟิค อ่านต่อ
Adobe Premiere Pro : โปรแกรม Premiere เป็นโปรแกรมในการตัดต่อวิดีโอ และไฟล์เสียง ใช้สร้างภาพยนตร์ได้ อ่านต่อ
Thank You :TINY FOUR
วันพฤหัสบดีที่ 29 มีนาคม พ.ศ. 2555
เทคนิคงานAnimation
Film Club Wins Best 2D Commercial at British Animation Awards
Film Club และ London-based บริษัทผู้ผลิตงาน Animation ได้รับรางวัล Animation Awards ซึ่งเป็นรางวัล 2D Animation ที่ดีที่สุดสำหรับการโฆษณา Tempo Bike
Publicis London ได้มอบหมายให้ Film Club โดยมี Vida Vega เป็นผู้กำกับการสร้างแบรนด์กระดาษทิชชู โฆษณาชิ้นนี้เป็นส่วนหนึ่งของแคมเปญโฆษณาทั่วยุโรป
Sue Loughiln หัวหน้าของ Film Club กล่าวว่า " Vida ทำให้ผมมีความสุข เธอทำงานได้ดีมาก ต้องขอบคุณเธอและทีมงานมากๆ ที่มำงานออกมาได้อย่างยอดเยี่ยม "
Tempo Hanky ทิชชูแบบพกพาที่จะนำไปสู่เรื่องราวของเด็กหนุ่มที่พบรักกับหญิงสาว ซึ่งเป็นการแสดงให้เห็นถึงเด็กหมุ่มที่พยายามปั่นจักรยานของเขาไปให้ทันผู้หญิงคนหนึ่ง และแจกกระดาษทิชชู Tempo ที่มีประโยชน์ให้กับคนที่เขาผ่านตลอดทาง
ตัวอักษรและภาพเครื่องไหว 2D ถูกทำให้มีชีวิตได้ในรูปแบบของ Vida Vega เป็นโฆษณาที่สวยงาม ซึ่งแสดงให้เห็นว่า Tempo เป็นของที่จะอยู่คู่กับเราตลอดชีวิต
ที่มาข่าวสารจากคอลัมน์ : http://www.dexigner.com/news/24771
Bind Tool and Control Points
โปรแกรม Flash ซึ้งเป็นโปรแกรมสำหรับงาน Animation นั้น ในแผงเครื่องมือจะมีเครื่องมือชนิดหนึ่งที่เรียกว่า " Bind Tool " ซึ้งเป็นเครื่องมือที่สามารถนำมาใช้ได้เฉพาะกับกระดูกที่สร้างขึ้นภายในรูปทรงนั้นๆ เมื่อคุณสร้างกระดูกด้วย " Bone Tool " แล้ว Flash ก้จะสร้างจุดควบคุมที่มีรูปร่างดังภาพด้านล่างต่อไปนี้Film Club และ London-based บริษัทผู้ผลิตงาน Animation ได้รับรางวัล Animation Awards ซึ่งเป็นรางวัล 2D Animation ที่ดีที่สุดสำหรับการโฆษณา Tempo Bike
Publicis London ได้มอบหมายให้ Film Club โดยมี Vida Vega เป็นผู้กำกับการสร้างแบรนด์กระดาษทิชชู โฆษณาชิ้นนี้เป็นส่วนหนึ่งของแคมเปญโฆษณาทั่วยุโรป
Sue Loughiln หัวหน้าของ Film Club กล่าวว่า " Vida ทำให้ผมมีความสุข เธอทำงานได้ดีมาก ต้องขอบคุณเธอและทีมงานมากๆ ที่มำงานออกมาได้อย่างยอดเยี่ยม "
Tempo Hanky ทิชชูแบบพกพาที่จะนำไปสู่เรื่องราวของเด็กหนุ่มที่พบรักกับหญิงสาว ซึ่งเป็นการแสดงให้เห็นถึงเด็กหมุ่มที่พยายามปั่นจักรยานของเขาไปให้ทันผู้หญิงคนหนึ่ง และแจกกระดาษทิชชู Tempo ที่มีประโยชน์ให้กับคนที่เขาผ่านตลอดทาง
ตัวอักษรและภาพเครื่องไหว 2D ถูกทำให้มีชีวิตได้ในรูปแบบของ Vida Vega เป็นโฆษณาที่สวยงาม ซึ่งแสดงให้เห็นว่า Tempo เป็นของที่จะอยู่คู่กับเราตลอดชีวิต
![]() |
| Thank you : http://www.dexigner.com/news/24771 |
![]() |
| Thank you : http://www.dexigner.com/news/24771 |
![]() |
| Thank you : http://www.dexigner.com/news/24771 |
Thank you : http://www.dexigner.com/news/24771
ที่มาข่าวสารจากคอลัมน์ : http://www.dexigner.com/news/24771
เนื้อหาข่าวสารต้นฉบับที่คัดลอกมา Poster in : Dexigner • Written by : Levent OZLER
ข่าวเมื่อวันที่ 17 มีนาคม 2555
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-
Thank you : Thank You : http://www.coursesweb.net/flash/bind-tool-control-points
การควบคุมจุดในการสร้างจะแตกต่างกันออกไปตามรูปร่างที่คุณสร้างขึ้น เครื่องมือนี้สามารถใช้เพื่อแก้ไขการเชื่อมต่อระหว่างกระดูก
สิ่งที่ควบคุม
เมื่อต้องการดูสิ่งที่ควบคุมให้เลือกเครื่องมือ " Bind Tool " ในแถบเครื่องมือแล้วคลิกที่กระดูกในรูปทรงที่สร้างขึ้น " Bind Tool " จะบอกว่า กระดูกควบคุมจุดไหนของ Vector บ้าง เมื่อซุมเข้าไปก็จะเห็นจุดควบคุมอย่างชัดเจ่น
- รูปสี่เหลี่ยม สีเหลือง จะมีผลกับส่วนข้อต่อนั้นๆ
- รูปสามเหลี่ยม สีเหลือง จะมีผลกับส่วนข้อต่อนั้นๆ และส่วนอื่นด้วย
- รูปสีเหลี่ยม สีน้ำเงิน จะไม่มีผลใดๆกับข้อต่อนั้นๆ
การเพิ่ม-ลบ จุดควบคุม
เครื่องมือ " Anchor Tool " จากแผงเครื่องมือ (ในตำแน่งเดียวกับ Pen Tool) จากนั้นคลิกที่รูปร่าง เมื่อเห็นจุดควบคุมที่คุณต้องการเพิ่ม-ลบ ก็คลิกลงไป
ลักษณะเครื่องมือ
![]() |
| เครื่องมือ Bind Tool |
![]() |
| เครื่องมือ Anchor |
วันพุธที่ 28 มีนาคม พ.ศ. 2555
Animation
1.เทคนิค Computer Animation / 2D Animation on Computer เทคนิคนี้เป็นงานแอนิเมชั่น ที่มักพบกันได้บ่อยในยุคปัจจุบัน เนื่องจากการเข้าถึง Soft were ได้ง่าย และสามารถนำความรู้จากโปรแกรม Illustrator , Photoshop(2D) เข้ามาผสมผสานกับตัว Soft were ไม่ว่าจะเป็นโปรแกรมสำเร็จรูป หรือโปรแกรมหลัก
2.เทคนิค Stop-motion หรือ Clay Animation เทคนิคนี้คือการปเคลื่อนไหวโดยตรง
กับโมเดล และทำการถ่ายภาพเอาไว้ทีละเฟรม
3.เทคนิค Tradition Animation / Hand Drawing Animation / 2D Animation เทคนิคนี้เป็นเทคนิคการวาดด้วยมือ ทีละแผ่น
Soft Were
1. Adobe Illustrator
2.เทคนิค Stop-motion หรือ Clay Animation เทคนิคนี้คือการปเคลื่อนไหวโดยตรง
กับโมเดล และทำการถ่ายภาพเอาไว้ทีละเฟรม
3.เทคนิค Tradition Animation / Hand Drawing Animation / 2D Animation เทคนิคนี้เป็นเทคนิคการวาดด้วยมือ ทีละแผ่น
อ้างอิงมาจาก : http://classofcop.blogspot.com/2010/01/animation.html
Soft Were
1. Adobe Illustrator
5.Camtasia Studio
6. Free Sound Recorder
7. Aura
ขั้นตอนการดำเนินงาน
1. เริ่มด้วยการวางแผนว่าต้องการสร้างเรื่องอะไร แนวไหน จะสื่ออะไร
2. เขียนเป็น Story Board และ สร้าง Characters Action ด้วยการ Sketch
3. นำภาพ Characters Action และฉากใน Story Board ที่ได้แล้วไปสร้างใน Computer โดยใช้ Soft Were ทีมีชื่อว่า Adobe Illustrator
4. นำภาพที่สมบูรณ์จาก Illus ไปเข้าสู่ขั้นตอนการทำ Animation โดยใช้ Soft Were ที่มีชื่อว่า Adobe Flash
5. หลักจากเสร็จขั้นตอนทำ Animation แล้วก็จะมาถึงขั้นตอนการใส่ Sound และ Effect โดยใช้ Soft Were ทีมีชื่อว่า Adobe Premiere Pro
*Soft Were ที่สามารถใส่ Sound ในที่นี้ยกมาให้อีก 3 โปรแกรม 1. Camtasia Studio 2. Free Sound Recorder 3. Aura สามารภเลือกใช้ได้ตามความถนัด
สมัครสมาชิก:
บทความ (Atom)




















